Added final touches
This commit is contained in:
parent
214c84417d
commit
60c9d29c10
2 changed files with 19 additions and 14 deletions
16
css.css
16
css.css
|
@ -35,6 +35,8 @@ table.par{
|
|||
color: black;
|
||||
vertical-align: middle;
|
||||
text-align: center;
|
||||
margin-left: -5px;
|
||||
margin-top: -7px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
table{
|
||||
|
@ -47,11 +49,15 @@ table.impar{
|
|||
color:black;
|
||||
vertical-align: middle;
|
||||
text-align: center;
|
||||
margin-left: -5px;
|
||||
margin-top: -5px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
td{
|
||||
min-width: 15px;
|
||||
height: 15px;
|
||||
border: dashed;
|
||||
td.block{
|
||||
min-width: 30px;
|
||||
font-size: 2em;
|
||||
font-weight: bolder;
|
||||
height: 30px;
|
||||
border: solid;
|
||||
border-width: thin;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
17
sudoku.js
17
sudoku.js
|
@ -69,7 +69,7 @@ Sudoku.prototype.checkLine=function(pos,val){
|
|||
Sudoku.prototype.checkBlock=function(pos,val){
|
||||
var p=Sudoku.getPosXY(pos);
|
||||
var pi,pj;//variaveis que identificam o bloco
|
||||
if(p.x<3)pi=0;else if(p.x>=3 && p.x<6)pi=1;else pi=2;
|
||||
if(p.x<3)pi=0;else if(p.x>=3 && p.x<6)pi=1;else pi=2;
|
||||
if(p.y<3)pj=0;else if(p.y>=3 && p.y<6)pj=1;else pj=2;
|
||||
var ci=0;
|
||||
var pii=pi*3;
|
||||
|
@ -90,7 +90,7 @@ Sudoku.prototype.checkBlock=function(pos,val){
|
|||
|
||||
/**
|
||||
* Método que reinicia o vector com os valores do sudoku
|
||||
* @return
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
Sudoku.prototype.clear=function(){
|
||||
var dx=Sudoku.DIMX;
|
||||
|
@ -104,7 +104,7 @@ Sudoku.prototype.clear=function(){
|
|||
* Método que efectua uma limpeza nos n valores anteriores à posição pos
|
||||
* @param pos Posição para a qual se pretende iniciar o reset de valores
|
||||
* @param n Número de celulas que irão ser limpas
|
||||
* @return
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
Sudoku.prototype.clearLastValues=function(pos,n){
|
||||
var min=Math.max(0,n);
|
||||
|
@ -161,12 +161,12 @@ Sudoku.prototype.buildSudoku=function(){
|
|||
/**
|
||||
* Método que devolve os blocos do sudoku sob a forma de HTML
|
||||
* @param x Ponto x do bloco
|
||||
* @param y Ponto y do bloco
|
||||
* @param y Ponto y do bloco
|
||||
* @return String com o código em HTML do bloco
|
||||
*/
|
||||
Sudoku.prototype.getHTMLBlock=function(x,y){
|
||||
var pi,pj;//variaveis que identificam o bloco
|
||||
if(x<3)pi=0;else if(x>=3 && x<6)pi=1;else pi=2;
|
||||
if(x<3)pi=0;else if(x>=3 && x<6)pi=1;else pi=2;
|
||||
if(y<3)pj=0;else if(y>=3 && y<6)pj=1;else pj=2;
|
||||
var ci=0;
|
||||
var pii=pi*3;
|
||||
|
@ -179,7 +179,7 @@ Sudoku.prototype.getHTMLBlock=function(x,y){
|
|||
li+=9;
|
||||
str+="\n\t</tr>\n\t<tr>";
|
||||
}
|
||||
str+="\n\t\t<td>"+this._mat[li+ci+pii]+"</td>";
|
||||
str+="\n\t\t<td class='block'>"+this._mat[li+ci+pii]+"</td>";
|
||||
ci++;
|
||||
}
|
||||
str+="\n\t</tr>\n</table>";
|
||||
|
@ -188,7 +188,7 @@ Sudoku.prototype.getHTMLBlock=function(x,y){
|
|||
|
||||
/**
|
||||
* Método que devolve uma instância do sudoku em função do seu nível de dificuldade
|
||||
* @param level
|
||||
* @param level
|
||||
* @return
|
||||
*/
|
||||
Sudoku.prototype.getSudoku=function(level){
|
||||
|
@ -203,7 +203,7 @@ Sudoku.prototype.getSudoku=function(level){
|
|||
mclone[i]=this._mat[i];
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
mclone[i]="_";
|
||||
mclone[i]=" ";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ninst._mat=mclone;
|
||||
|
@ -255,4 +255,3 @@ Sudoku.prototype.toString=function(){
|
|||
}
|
||||
return st;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue